Glosario · 34 términos
El vocabulario que las plataformas no quieren que conozcas
Los 34 mecanismos explicados en menos de 2 minutos cada uno. Sin jerga técnica. Con ejemplos reales.
34 términos
Ads disfrazados
Anuncios diseñados para parecer idénticos al contenido orgánico. Resultados de búsqueda donde los patrocinados son indistinguibles de los resultados reales. Erosiona deliberadamente la línea entre contenido y comercio.
AI Companion Manipulation
Compañeros de IA diseñados para sentirse emocionalmente reales — luego usados para mantener a los usuarios enganchados, comprar regalos virtuales o cambiar comportamientos. El vínculo emocional es real. La entidad no lo es.
Algoritmo de recomendación por engagement
El algoritmo optimiza para el tiempo de visualización — no la calidad, ni la verdad, ni el bienestar. La indignación y el miedo generan más engagement. Nadie lo programó para radicalizar — emergió de la métrica.
Anchoring
El primer precio mostrado establece el punto de referencia. Un artículo de 300€ rebajado de 600€ parece una ganga. El precio original a menudo se fabrica únicamente para este efecto.
Autoplay
El siguiente vídeo empieza antes de que decidas. Explota el camino de menor resistencia. Netflix estimó que el autoplay aumentó el consumo un 50%. Cero fricción = cero elección.
Comparative Performance
Mostrarte cómo te clasificas frente a otros. Explota la ansiedad de estatus. 'Tus amigos ya han completado esto.' Fuerza la comparación social ascendente constantemente.
Confirmshaming
La opción 'no' está redactada para hacerte sentir mal. 'No gracias, no quiero ahorrar dinero.' 'Prefiero seguir desinformado.' Manipula emocionalmente el opt-out.
Default Settings como control
La mayoría de personas nunca cambia los ajustes por defecto. Las empresas lo saben — los defaults están configurados para compartir el máximo de datos, notificar al máximo, exponer al máximo. La privacidad requiere esfuerzo activo; la explotación es automática.
Delayed Like Delivery
Retener notificaciones y liberarlas en lotes para un mayor impacto dopaminérgico. Documentado en Facebook. Manipulación pura del timing de las recompensas sociales.
Escasez y urgencia artificial
'Solo quedan 2.' 'La oferta termina en 14:32.' Crea urgencia artificial que evita la toma de decisiones racional. A menudo completamente fabricada. Los contadores regresivos se reinician cuando expiran.
FOMO Engineering
'X personas están mirando esto ahora.' 'Tus amigos publicaron mientras estabas fuera.' Mensajes diseñados para activar el miedo a perderse algo y forzar el reenganche.
Gamificación y badges
Sistemas de logros tomados de videojuegos aplicados a contextos no lúdicos. La investigación muestra que matan la motivación intrínseca una vez eliminados: la gente deja de hacer cosas que antes disfrutaba.
Hiperpersonalización
La IA construye un perfil psicológico detallado a partir del comportamiento — luego lo usa para predecir y manipular vulnerabilidades individuales. Puede adquirir datos constantemente, encontrar conexiones invisibles para humanos y persuadir.
Hypernudging
La IA influye en millones de decisiones individuales simultáneamente — cada una lo suficientemente pequeña como para sentirse libre elección. Colectivamente remodelan el comportamiento a escala de población sin que nadie lo note ni lo consienta.
Iconos rojos de peligro
El rojo imita la sangre, el peligro, la urgencia — señales de amenaza primarias de nuestros cerebros cazadores-recolectores. Deliberadamente elegido para ser imposible de ignorar.
Infinite Scroll
Elimina todas las señales de parada. Sin final natural. La siguiente recompensa siempre está a un scroll de distancia. Inventado en 2006, su creador expresó públicamente su arrepentimiento.
Interrupción por diseño
Las apps interrumpen los estados de flujo deliberadamente. Cada interrupción cuesta 23 minutos de recuperación cognitiva. Maximiza los puntos de contacto diarios a costa de tu capacidad de pensar profundamente.
Likes cuantificados
Reducir la aprobación humana compleja a un solo número. Convierte la pertenencia social en un marcador. Deliberadamente amplificado en adolescentes — su etapa de desarrollo más vulnerable.
Loot Boxes
Compras aleatorias dentro de apps con contenido desconocido. Legalmente clasificadas como juego de azar en varios países. Diseñadas para menores. Modelo de ingresos basado en un pequeño porcentaje de 'ballenas'.
Loss Aversion
La gente teme perder más de lo que disfruta ganar. 'Perderás tu racha.' 'Tus datos se eliminarán.' 'Tus amigos no te verán.' Enmarca parar como pérdida, no como elección.
Micro-targeted Emotional Ads
La IA identifica tu estado emocional a partir del comportamiento y sirve anuncios diseñados para ese estado. ¿Triste? Muestra productos de confort. ¿Ansioso? Muestra productos de seguridad. Ningún humano aprueba los anuncios individuales.
Misdirection
El diseño visual atrae la atención hacia un elemento mientras oculta otro. El botón 'Aceptar todas las cookies' es grande y colorido. 'Gestionar preferencias' es texto gris diminuto. La misma elección, visibilidad opuesta.
Notificaciones optimizadas por ML
La IA predice el momento más vulnerable de cada usuario — cansado, aburrido, emocionalmente bajo — y entrega notificaciones precisamente entonces. Manipulación calibrada individualmente a escala.
Predictive Behavior Shaping
La IA no solo responde a tu comportamiento — lo predice y lo pre-moldea. El contenido que te muestran hoy se elige para hacerte más predecible mañana. La preferencia se vuelve manufacturada.
Privacy Zuckering
Nombrado por Zuckerberg. Ajustes de privacidad confusos deliberadamente diseñados para que la mayoría comparta más de lo previsto. Cumplimiento legal mínimo, extracción máxima de datos.
Pull-to-Refresh
El gesto físico de buscar nuevo contenido imita tirar de la palanca de una tragaperras. El pequeño retraso antes de que cargue el contenido es la ventana de anticipación — diseñada deliberadamente.
Read Receipts y presencia online
Saber que alguien ha leído tu mensaje crea obligación social de responder. Genera ansiedad en ambos lados. Decisión de diseño deliberada para aumentar la frecuencia de mensajería.
Roach Motel
Fácil entrar, casi imposible salir. Registrarse: un toque. Cancelar: menú enterrado → confirmar → culpa → 3 pantallas más → 'llámanos'. Fricción asimétrica por diseño.
Streak Mechanics
Las rachas de uso diario crean aversión a la pérdida: romper una racha se siente como un castigo. La gente usa apps que no disfruta solo para preservar su número.
Sunk Cost Manipulation
'Ya llevas 47 días con tu racha.' Te recuerda la inversión pasada para evitar que pares. Cuanto más has dado, más difícil es marcharse.
Variable Reward
Las recompensas impredecibles activan una respuesta dopaminérgica más fuerte que las recompensas consistentes. Tomado directamente del diseño de máquinas tragaperras. La base de todos los productos basados en feeds.
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Social Proof Manipulation
'3 millones de usuarios no pueden estar equivocados.' Explota el comportamiento de manada. A menudo fabricado: reseñas falsas, conteos de usuarios inflados, comunidades astroturfed.